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我只需要你电视剧免费观看,最佳精选数据资料_手机版24.02.60

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  • 2024-11-11 23:23:12
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  1. 开发一款游戏大概需要多少钱?

开发一款游戏大概需要多少钱?

好的游戏创意多的数不清,除非你自己有能力否则一点用处没有。

游戏开发包括的内容特别多,首先要确定你打算开发什么类型的游戏,网络版,单机版?

游戏是2D还是3D,横版还是全视角,以及游戏模式属于MMO,ARPG,FPS等等。

游戏开发包括:游戏程序设计,剧情与对白,美工,音频音效,这四大部分,网络版还需要有服务器维护。

除此之外细分起来没法细说,像流水一样,太多太多了。

一款普通商业版游戏开发(特指流行的手游换皮游戏),大概100万人民币历时3个月,游戏质量很低。

大型项目,通常大公司做的,几百万起步上不封顶!

但开发者圈子里有这样一群人,他们叫独立开发者,自己做程序,自己美工,自己特效,自己做模型,甚至自己做音乐,可以几乎做到0投入,就像我前面问你的,你个人有多大能力。

通常一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500W-1000W。

忠告:游戏开发水深的吓人,圈外人如果你什么都不懂千万不要涉足,买股票玩理财都比这靠谱,如果强行入行,90%的人钱投进来连个响都没有。

其实如果做好以下几点的话,你几乎可以一分钱不用花或者花的更少在这上面

1.有明确的思路

2.知道如何围绕思路去寻找资源

3.知道如何在已有的资源上实现并拓展自己的思路。

具体的就请参考两个游戏,这两个都在发售,虽然盗版也出来了,不过不妨碍这两款游戏的知名度

(狂父)和(魔女之家)

这两个都是用rpg maker做出的游戏,使用的都是网上已经有的资源做出来的,游戏时长就几小时

游戏创意的确很不错,但如何在成本降到最小还能做出触动人心的游戏才是最难的。

一本书上曾经说过,如果能不用音乐甚至图像也能吸引到玩家,这才是真正成功的游戏

不请自来 以下全是我个人理解

你的问题提的有些不全,不知道你指的游戏 大概是什么类型的游戏。网络游戏上千万,有各种各样的,有大的有小的,有单机的有网络的,画面有像素的,有2d/3d的。所以我就大概分几类讲下我个人理解。

一、游戏引擎

游戏引擎是是帮你完成好多工作的一个制作游戏工具,游戏引擎具备大部分游戏都用到的一些动作,效果等一系列操作的现成类库,插件,工具。你只需要调用这些类库,插件,工具很容易实现一些东西,这会帮你节省很多写代码的时间和精力。比如 :unity3d 引擎上有物理引擎只用拖拽你就能让你的物体拥有 自由落体,物体之间力的互相作用等物理特性 。

游戏引擎需要你知道编程,当然你不会编程也不会用游戏引擎的情况下你可以选择委托给第三方制作(有方案的情况下)。

游戏引擎是需要花钱买的。虚幻,unity3d等这些游戏引擎前期是免费的直到你那游戏写完并且开始盈利到一定的程度以后游戏引擎公司要求从你的总盈利中那一部分给他并且不是一次性的。

二、美术资源

这部分很好理解 游戏美术资源比如角色,NPC,怪我,地图,各种界面UI等资源 是有美工来完成的,由于游戏内容,剧情,类型,画风的不同 对美工的要求也是会很高的,自然美工的待遇也就搞了,同时对硬件的要求也是很高的。就那GTA5和塞尔达传说来说不说别的光是画风也是两种 这种问题完全由你的方案,游戏内容,游戏剧情来定的,如果你想做个大型游戏对美工,硬件的要求自然就高了,画面越真实逼真资金上的投入会越多并且这一部分有可能会占你的制作游戏所用到的所有时间,金钱和精力的百分之七十左右。所以这一环节也是很重要的话。

总之制作游戏需要的资金就是和你想制作的游戏的各方面要求成正比的。然而盈利是另一回事,并不是画面好就可以挣钱,并不是剧情好就可以挣钱,你需要考虑很多,需要分析很多,还需要考虑游戏的维护,发展,bug等一系列制作完成后的问题,这些就决定你制作游戏所需要的资金数量。

以上只是个人理解由于时间关系不是写的很全 希望对你初步了解有帮助!!!